Ottobre 1, 2022

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Microsoft sta facendo i suoi investimenti in videogiochi e metaware

Si prevede che Microsoft, con esperienza nell’IT, riguadagnerà solide vendite e profitti su tutti i fronti entro la fine del 2021 e vuole utilizzarlo per investire in videogiochi e creare i popolari “metaware”.

“La prossima ondata di Internet, fondamentalmente ci sentiamo molto bene su cosa guidare”, ha detto martedì il presidente di Microsoft Satya Nadella durante una conferenza trimestrale sulle entrate di gruppo.

La scorsa settimana, ha annunciato l’intenzione di acquisire Activision Blizzard Studios (Call of Duty, Candy Crush), che, a suo avviso, consiste nel fondere i metaware, questi universi paralleli, in cui le realtà umane, ingrandite e virtuali sono tramite schermi. AR) Occhiali e visori per realtà virtuale (VR).

L’accordo da 69 miliardi di dollari è il più grande accordo di M&A mai realizzato.

Con la seconda più grande capitalizzazione di mercato del mondo, Microsoft sembra avere i mezzi per farlo.

Da ottobre a dicembre ha registrato un fatturato di 51,7 miliardi di dollari e un utile netto di 18,8 miliardi di dollari, un risultato che ha superato le stime medie degli analisti.

Il cloud, il suo motore, funziona a piena velocità. Azure, la sua piattaforma di elaborazione remota, ha visto aumentare le sue entrate del 46% in un anno. Si erano già dimezzati nel trimestre precedente.

– “Scommesse” –

Al contrario, Xbox (Contenuto e servizi) ha registrato una crescita dei ricavi inferiore del 10%.

Secondo Statista, la console di gioco è la seconda console di gioco più utilizzata al mondo dopo la PlayStation di Sony, che entro il 2021 deteneva una quota di mercato del 64,5% in tutto il mondo.

Ma Satya Nadella ha assicurato: “Le nostre scommesse su contenuti, comunità (giocatori) e cloud negli ultimi anni stanno dando i loro frutti”. “Abbiamo raggiunto livelli record di visitatori e ricavi nell’ultimo trimestre”.

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In particolare, ha notato che 18 milioni di persone hanno giocato a Forza Horizon 5 (gioco di corse automobilistiche) e oltre 20 milioni ad Halo infinite (gioco sparatutto), che hanno contribuito notevolmente al successo di Xbox.

“Attraverso la nostra acquisizione deliberata di Activision Blizzard, stiamo investendo per rendere più facile per le persone giocare ai migliori giochi dove vogliono, quando vogliono e come vogliono”, ha aggiunto il capo.

Il suo team spera di integrare i titoli Activision nel suo servizio di abbonamento mensile Xbox GamePass. La mossa renderebbe Microsoft il terzo attore più grande nell’industria dei videogiochi, dietro la cinese Tencent e la giapponese Sony.

Alla fine di ottobre, Microsoft ha anche annunciato l’acquisizione di Two Hat, una società di valutazione dei contenuti già coinvolta nella rimozione di contenuti problematici su Xbox.

Tuttavia, i videogiochi sono considerati i precursori dei metaware. Il gioco è uno dei componenti di sistemi operativi come Roblox o Minecraft (di proprietà di Microsoft) che i suoi utenti, in particolare i giovani, utilizzano per ritrovarsi facilmente.

“I giocatori stanno già investendo nelle loro incarnazioni e creando mondi in Minecraft”, ha osservato Satya Nadella.

– “Angeli caduti” –

Si basa sulle attività più “tradizionali” del gruppo per generare entrate e costruire ponti con nuovi universi ad alta velocità.

Nell’ultimo trimestre, la suite Office Office ei relativi servizi di archiviazione ed elaborazione dati hanno aumentato le vendite del 14% sul lato aziendale e del 15% sul lato personale. E il suo sito di social networking professionale LinkedIn è cresciuto del 37%.

“I team avranno incontri attraverso la rete”, ha affermato il manager del sito di collaborazione in Realtà Aumentata o Virtuale. “Questi incontri iniziano su schermi, computer o telefoni cellulari e diventano sempre più immersi nell’attrezzatura appropriata”.

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Ma alcuni analisti sono scettici sulle capacità del team di Redmond.

Innanzitutto, Activision impiegherà del tempo per acquisire Blizzard. Perché la domanda diminuisce alla fine dell’epidemia e anche le entrate.

Scott Kessler, esperto di Third Bridge, ha sottolineato che “abbiamo visto molte stelle trasformarsi in angeli caduti dall’inizio del governo”.